백준 89111 [Kotlin, S3] 백준 8911번 거북이 거북이(8911번)Silver 3#구현 #시뮬레이션 문제 내용 문제 접근처음에 거북이가 좌표 0, 0에 있을 때, 이 거북이를 명령어로 움직여서 거북이가 지나간 영역의 사각형의 넓이를 구한다.이 경우에는 거북이가 움직이고 난 좌표 x, y를 모두 구해서 최댓값과 최솟값을 차를 이용해 각 변의 길이를 구하고, x의 거리와y의 거리를 곱해주면 쉽게 구할 수 있다. 우선 명령에 따른 각도 계산 및 이동 결과를 구해야 한다. 각도의 경우는 자신이 편하게 정의하면 된다. 내 경우에는 0, 90, 180, 270으로 구현했다.'L' -> { if (currentAngle == 0) currentAngle = 270 else currentAngle -= 90}'R' -> { if (currentAn.. 2024. 8. 30. 이전 1 다음 728x90 반응형